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四拨摇 发表于 2014-5-17 13:32
之前还有人大方厥词说只要木头一样好琴跟垃圾琴音色一样,音色好坏只看拾音器。
首先你要知道,好琴的 ...
还是四叔说的比较有技术价值。
不过我想说的是你们确实都太小瞧现代后期技术了,现代后期技术确实是狂拽酷炫叼炸天。
V家那种自由组合式的音源虽然做不出来,但提供原声音采集的情况下,比如单纯让一个歌手去做翻唱,就可以做到碉爆的修改了。如果你们去录音棚专门翻录过,并且找了一个专业的后期,也就是靠这个吃饭的,来给你处理一下,你听干声跟修改后的声音的对比,真的会觉得三观尽毁。结果就是杨幂这种人都能出来当歌星了。
我们回到最初单纯的原理上来。
也就是说频率控制声音声调,波形控制声音音色。
而我之前帖子里提的基本都是频率方面,比如用多段限压器增益低频来让声音变暖。
并不是说增益低音,而是,每个声音都有广泛频域范围的共振,将其低频增益,使声音变暖。
而且因为是增益,提高采集率的话这种处理可以说几乎是不失真的。
而你们说的木材配件云云则是想说波形本身就不同,没法修改。
这个倒是确实如此。不过我还想提出以下几个设想。
第一就是关于拾音器,即使按照现在的吉他设计技术,想在一把琴里同时拥有琴桥琴颈单双主被动全部包含自由切换的拾音器,努努力应该也是能做到的。
然后是关于木材,还是我上文提到的人声后期技术当中的。因为虽然我不会,但是确实是我见识过的。人声虽然不好说能否把声音加的更有磁性,但确实能做到的是把声音捋直,也就是让声音变得平滑,减小非主要震动。这点如果运用在不同频段上是否能对模仿木材提供一定帮助呢?
总之我想说现在的后期技术确实是相当酷炫。我说的东西应该不是天方夜谭。
波形既然能完全解析,那也就能完全构造,特别是在主动提供音源素材的情况下,这个跟键盘啥的还是完全没法比的。就像用V家模仿和直接进录音棚唱的区别。
其实比起你们说的我倒是更担心动态的问题,要做大规模运算是不是得放个大处理器进去之类的,散热之类的... |
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