查看: 2230|回复: 8

[原创教学] 拨片厚度与压缩(Compressor)

[复制链接]

[原创教学] 拨片厚度与压缩(Compressor)[复制链接]

出雲八重垣 发表于 2016-5-25 08:27:21 [显示全部楼层] 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 回复:  8 浏览:  2230

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?加入我们

x
本帖最后由 出雲八重垣 于 2016-5-25 08:32 编辑

摘要:本文探讨,拨片厚度对音色的影响,以及压缩效果器对拨片音色补足的一种应用。

1.序言
    拨片的厚度与大小,对音色和手感有着关键性的影响。这种影响甚至超越了后面一连串效果器(EQ,OD)以及前级增益设置的加总。
许多吉他手不惜花费巨资去尝试获得在他们脑袋里想像出来的音色。他们会去买新的琴颈,新的琴身,新的拾音器,甚至新的吉他,但最终还觉得在他们的声音里缺点什么。他们会坚持一个月每天只吃花生酱和果冻三明治(类似于我们的同胞天天吃方便面——译者注^_^),省下钱去买最新的效果器。但是很可能他们只需要花二十五美分就可以解决他们的问题了!

                                                                       Getting Great Guitar Sound ,by Michael Ross


    作为常识,我们都知道:使用越薄的(0.8mm以下)拨片,音色就越为明亮。反之,越厚重型的拨片(1.2mm以上),音色更加厚实,低频更加充足,但是高频会稍显暗淡。 而中型拨片(08mm~1.2mm),则介于两者之间,中型拨片得到了一种更为温暖和饱满的音色。 以及,在弹奏的手感上,越薄的拨片在扫弦时,会感觉更加顺畅,从而使得和弦的整体感很强。 但多数人认为它并不适合速弹,因为太薄的拨片在高速演奏时会产生明显的迟钝感。反之,厚重型的拨片被认为更适合于速弹。如,新古典的速弹大师Yngwie.Malmsteen使用的就是,Dunlop.Jazz.iii1.5mm以上的拨片(图一)。 厚重的拨片,因为在触弦后的响应时间(Attack.Time)很短,这种触感是人们在高速演奏中觉得很舒适。同样,越厚的拨片,扫出的和弦也更具有颗粒感。

我是图一


    以上作为对常识的概括和总结,其实是分为了两个方面来讲的。也就是,拨片厚度对  i)音色的影响。ii)手感的影响。 而笔者认为,初学者在选择拨片时,也应该是从这两个方面来考虑自己所用的拨片。 而不应该是人云亦云,或是盲目跟从大师和偶像们的脚步。换言之,就是自己想要怎样的音色,以及怎样的手感对自己是最为舒适的。 以及,这里必须指出的是,拨片除了厚度一项参数以外,形状(大小,三角或菱形)和材料(pvc,尼龙等)对触弦后的响应,音色,手感也会产生很重要的影响。本文在此不做过多展开,只探讨厚度一项参数。 建议,初学者可以广泛地在各种型号种类的拨片都尝试过一段时间以后,再从中选出最适合自己的那一款。

2. 音色与手感的矛盾
    如前面所述,拨片的厚度同时对音色和手感两个方面产生影响。 那么是否存在,“在A类型的拨片手感合适,但B类型的拨片音色更好”这样的矛盾?事实上,笔者就曾经面临过类似的取舍。 在弹奏上,笔者确实更喜欢薄拨片通透而明亮的的音色以及,它顺畅的手感,因为它更为轻量,触弦时更加舒畅并且不会觉得疲惫(可能因为笔者是左撇子的缘故,对于太厚的拨片使用起来觉得不流畅)。但同时,也一直觉得过薄的拨片,在速弹时存在严重滞后感,以及得不到很重试饱满的声音。 这其实是因为,越薄的拨片在触弦以后,距离琴弦发出到完全音量,需要更久的响应时间(Attack Time)。


我是上图

    如上图所示,横轴为时间t,纵轴为音量。当你在琴弦上弹奏一个音的时候,琴弦并不是马上达到最大音量的,而是需要经过一很微小的一段时间(几毫秒)才达到完全音量的。 也就是图中红色区间所表示的那一部分。 而越薄的拨片,也就需要越久的响应时间。而厚的拨片则会短很多。(虽然没有办法具体来测试,但是在弹奏的感觉上会很明显。)这也就是为什么,厚的拨片被普遍认为适合速弹,也是少有速弹吉他手使用薄拨片的原因。  但是,在这里我们大可以向传统的认知提出一个挑战,“薄的拨片真的不可以进行用在速弹么?” 事实上,越薄的拨片在音色上明明有着比厚重拨片更通透和明亮的高频,更适合应用在高把位的solo中才对。 而现存唯一的问题,就是因为拨片过薄带来的滞后性。 这个问题的解决,就需要我们的压缩出场了。

压缩的应用:响应时间的解决
   关于压缩(Compressor)效果器,通常作为效果链中的第一个模块。它的作用和工作原理,在这里不做过多展开,可以参考其它的一些文章。 简单来说,就是把小于一定阀值(Threshold)音量的信号,按一定比率(Ratio)进行放大。 把压缩反过来应用,超过一定阀值的信号按照一定比率进行衰减的话,就成了限幅器(Limiter)。 一般的压缩效果器上,通常还会有两个钮。一个是(Sustain),一个是(Attack) 。Sustain,也叫延音,表示把目标信号(小于设定的阀值的)进行放大的这段工作时间,要持续多久。 以及,Attack表示,从出现目标信号到压缩器完全工作需要经过多久。其实这个和我们讲的Attack tIme的道理也是一样。不过一般的压缩效果器的,Attack表示的是Attack time的倒数,也就是说,Attack钮的值越大,压缩器从启动到完全工作的时间也就越短。
     压缩的用途有各种各样,但最基本也是最主要的一个目的,其实是为了解决吉他这种延音问题。吉他作为一种弹拨乐器,其延音是一直为人诟病的地方。 而压缩效果器,其实很好地解决了这一点, 也就是说,当你弹奏一个音的时候,随着能量的衰减,音量也会慢慢遍低,当低于一个阀值的时候,此时压缩器开始工作,加大那些已经衰减了的音量,从而在听觉上达到一种,我的乐器“貌似”延音很好的效果。
    但其实,压缩器并不能指定它在哪个时间段后才开始工作, 而是当小于一个阀值以后,它就启动的。 所以说,压缩并不仅仅在一个音快结束时的“尾音”才在工作,在我们刚弹响一个音的“头音”时,也就开始工作了。  所以说,讲到这里,关于压缩如何解决本文之前提出的问题,已经得到了答案。  我们只需要,给弱信号设定一个合适的阀值,并且设置好一个自己舒适的响应时间便可。具体原理,如下图所示。

我是下图

   蓝色的波形表示我们加了压缩以后的波形, 在第一个波峰两者都一样(请看成一样) 。但是,此时压缩器开始对弱信号进行加强。 假设我们设置了一个较为灵敏的Attack值,此时压缩器开始工作,对弱信号进行加强,我们得到了新的响应时间AttactTime'也就是图中蓝色的区间。 这笔之前红色区间的AttackTime更短了。在演奏上,这种感觉就是,我的触弦变得更敏感了。 原来的迟钝感不见了。
    像封面中的那套0.7mm的三角形拨片,买了之后发觉响应太慢了,所以一直被搁置。 转而用了另外一种比它厚一点的蓝色的三角形拨片。 直到最近开始琢磨压缩的使用,才无意间发现了压缩还有如此妙用。改了响应以后,0.7mm的拨片也一样不输给Yngwie 1.5mm的Dunlop,而音色还是0.7那样通透而高亮。 可能有人会觉得很神奇, 但这并不是什么神奇的魔法,只是我们巧妙的设定了自己的压缩器罢了。关于压缩的使用还有很多其它的方法和奥妙。本文只是探讨了其中的沧海一粟,希望能对压缩希望有了解的朋友们有一点帮助。
对了,还有最后一张图。右边的那一枚就是之前提到的“厚一点的蓝色的三角形拨片”(还有背景就是黄婷婷 (;′∀`))


我是黄婷婷(雾


---------------
很久不来这里发帖了,近期会发一些自己最近练琴时的心得。 并不是什么很高大上或者很高深的东西,只算是自己的一些感悟和体会吧。(其实只是想刷一下存在(;′∀`) 、最后也欢迎喜欢练琴,喜欢アニサン的小伙伴们,关注我的微博:常夏胡蝶(必定回粉)。大家一起交流心得。
就是这样,以上。よろしく(;′∀`)




评分

参与人数 4宅魂 +1 金钱 +40 存在感 +4 收起 理由
CrazyOmais + 2 GJ!
押尾桑 + 1 + 25 很给力!
Lance + 10 + 2 GJ!
wenfq95630 + 5 冬马小三

查看全部评分

klasda 发表于 2016-5-25 09:14:56 显示全部楼层
感谢婷婷大大分享!
那样不就是EXPAND了吗,话说不会改变声音在其他方面的特性吗?
kansokusha 发表于 2016-5-25 22:07:50 显示全部楼层
之前试用过 Dunlop的大三角0 0感觉挺有意思的,不过稍微有点糙,看这个蓝色三角好像不错的样子诶0 0~
bugsmaller 发表于 2016-5-28 14:11:40 显示全部楼层
感谢分享11!!!!
dissection 发表于 2016-5-31 13:01:37 显示全部楼层
比较喜欢厚点的
爱在心里 发表于 2016-5-31 17:12:32 显示全部楼层
学习了,感谢分享!
你为何在天上飞 发表于 2016-6-8 17:07:11 显示全部楼层
感谢分享       顶一个  
cherish.ytm 发表于 2016-6-20 15:59:26 显示全部楼层
谢谢分享!很有用!
CrazyOmais 发表于 2016-6-20 18:41:43 显示全部楼层
喜欢用厚拨片+1,以前只是以为简单的手感不同没想到里面学问这么大
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入我们

本版积分规则

无图版|小黑屋|手机版|站点统计|捐助本站|现代音声文化研究会 ( 浙ICP备16018932号-2 )

© 2001-2013 Comsenz Inc.  Powered by Discuz! X3.4